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第二百六十八章 吞并valve

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    “Valve software”,如今全球最为炙手可热的新兴电脑软件游戏公司之一。虽然Valve真正开发的游戏至今只有一款——《half-live(半条命)》,其余例如《反恐精英》、《半条命:针锋相对》等都是相关衍生游戏软件,但却丝毫不影响其在电脑游戏界的地位。

    《half-live(半条命)》销售930万份。

    《半条命:针锋相对》销售110万份。

    《半条命:蓝色行动》80万份。

    《反恐精英》销售420万份。

    这一系列成绩足以让绝大多数电脑游戏软件公司汗颜,也凭借着这硕果累累的销售成绩,Valve奠定了其在电脑游戏界的地位。

    “第二世界”,公司成立两年,代理《传奇》一举拉动整个网络在线游戏的狂潮,再推出《植物大战僵尸》,更是引爆休闲网游热浪,之后推出《劲舞团》,宣起休闲娱乐网游的风暴,最近刚推出的《反恐精英online》亚洲互联计划,更是令人匪夷所思。到如今,月净利润千万美元。未来前景,不可限量。

    这两家公司合并,对整个电脑游戏界来说,都绝对是一场足以改变电脑游戏软件行业格局的大地震。

    当林风和盖博要举行新闻发布会,宣布两家公司合并时,几乎能到场的媒体全部到场。

    林风和盖博共同宣布了“第二世界”和“Valve”合并的消息。

    这次“第二世界”和“Valve”合并,新公司名字仍然是“第二世界”(盖博认为,“第二世界”这个名字非常好,他们也希望能通过游戏带给所有玩家第二个世界)。

    新的“第二世界”游戏软件公司,将开发网络在线游戏和单机游戏,双头并进。新的“第二世界”游戏软件公司,由原先的“第二世界”持股75%,“Valve”持股25%。

    这两天吴兆莆和盖博等人不断磨嘴皮子,就是在评估各自公司的市场价值,毕竟两家公司都没有上市,这方面评估的确不大准确,也难让人信服。最后为了解决这不必要的纠纷,林风请来胡润,利用胡润在这方面的关系和人脉,经过数名权威专家评估——“第二世界”市值30亿美元,“Valve”市值10亿美元。

    原本按胡润估计,“第二世界”由于拥有“云计算”,并且成为《反恐精英online》亚洲互联的关键,仅这一个“云计算”的市场价值都至少超过50亿美元,但让胡润没有想到的是,“云计算”的完全版权归林风个人所有。因此“第二世界”30亿美元的市场价值不多也不少。

    在评估时,盖博得知这个“云计算”就是当初林风以5万美元收购的科恩的那个不起眼的小软件(BT)为基础,衍生而来,心中那个懊悔就别提了。

    最终,全新的“第二世界”持股比例:林风持股50.25%,李泽楷持股15%,吴兆莆持股3.75%,崔明则持股3.75%,王猛持股2.25%,盖博持股13%,Minh-Le持股8%,原“valve”一众管理层持股4%。

    虽然林风的股权仅仅刚刚超过50%,但丝毫不能动摇林风在“第二世界”的地位,其依然拥有绝对控股权。何况日后上市,以林风的个人资产,也不会靠出售其手头股票套现来换取现金,这对林风在“第二世界”的地位产生不了丝毫影响。

    至于全新的“第二世界”人事任免,林风兼任董事长及总裁,吴兆莆任副总,主管网络在线游戏部门;盖博任副总,主管单机游戏部门;CS之父Minh-Le则担任第四游戏开发部部长,维护《反恐精英online》的同时,开发《世界大战》。

    同时成立第五游戏开发部,部长由盖博兼任,负责《半条命2》的开发。员工大多由原“valve”游戏开发小组成员组成,并适当吸纳了数名技术扎实的国内程序员。

    之后,林风成立“技术研发部”,科恩任部长,负责研究“云计算”。至于“云计算”所有权问题,林风签署了一份免费授权“第二世界”使用“云计算”的授权书,当然,版权依然完全归林风个人所有。

    在重组后,关于工资待遇上面,由于两国存在差异,尤其“valve”大部分员工都是在美国硅谷,和国内工资待遇水平差距太多,如果还以国内工资标准,肯定会引来原“valve”员工的不满。经过慎重考虑后,林风重新制定了全... -->>
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